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なんか知らんがファイター構成じゃ最後の敵でタイムアウトしてスコア3000切る・・・
254: 名無しさん 2023/01/31(火) 07:58:42.06
開幕プロトコル全部盛りアンジェラス強化全部盛り他適当盛りの基本ファイターパでとりあえず3500は超えた
以下参考になるかわからんが
https://i.imgur.com/WAfidsx.jpg
ラム未使用メイドは途中秋に交代でクロななっぺは要所で使った
メイドとヴィーはスキルとレベルは強化してる
ファイター関数の集まりが悪いパターンも考慮してシューターパにいつでも移行できるようにシューター関数も取ってた。方針は支援キャラ決める段階で固定した方がいいし運は多少カラムが特化したほうが楽かもしれない
アンジェラス前詰んだかと思ったけど試行錯誤すれば行けた

255: 名無しさん 2023/01/31(火) 07:59:02.41
青が出てくる関数は青から拾って昇格してかないとオレンジにならないんだよね

256: 名無しさん 2023/01/31(火) 08:07:49.81
>>255
マジ?
気づかんかったわ

257: 名無しさん 2023/01/31(火) 08:14:10.41
>>256
ステージ選択したとこで探索情報のタブを選んで出現関数みるといきなりオレンジ拾える関数は限られてるのがわかる

259: 名無しさん 2023/01/31(火) 08:49:40.33
冷静に考えて羽中が作るゲームが面白いわけないだろ
ドルフロで何を見てきたんだよ
みんなキャラのために惰性で続けてんだよ

260: 名無しさん 2023/01/31(火) 08:52:20.55
https://i.imgur.com/TVmosOA.jpg
ボス関数とりまくるのマジ有効だわ
このあと4200pくらいでクリアできた

261: 名無しさん 2023/01/31(火) 08:59:00.36
なんか知らんがファイター構成じゃ最後の敵でタイムアウトしてスコア3000切る
シューター構成ならスコア4000超えるんやが
何か関数ミスってるのかな?

264: 名無しさん 2023/01/31(火) 09:20:20.07
>>261
関数つーかプロトコル倍率と基本点だろうな あと橙の個数
これしか点数には関わらん
分岐とかで縦に移動できるとこあるやろ ああ言うところで余計なステージ踏んで基本点上げるのよ
ボスタイムアップで殺せないとき3500超えんのはこの三つの未達が原因
確実に超えたかったらプロトコル倍率10目指してならべくステージ踏みな 3層で上級踏むために上級攻撃30%取らんの結構効くぜ

262: 名無しさん 2023/01/31(火) 09:02:33.07
サリアはs3が2で止まってたけど保全と相性良すぎて3まで上げた

263: 名無しさん 2023/01/31(火) 09:16:47.26
誤爆ってしまったわ
故障より保全のが面倒すぎ

引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1674805821/

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